なんかもうどこにナイトを出してもイージスしか使ってないような気もするくらい
オハンの出番は無くなりました
ナイト=オハンすごい!と言うのはもはや過去の話です
単純な物理より、魔法攻撃が痛いんですもの
ていうか単純な物理だけ使うような相手ってもう居ませんね(笑)
それ以前に通常攻撃がアビ扱いで、盾発動自体の概念が無い敵も多い始末・・
まあそんなイージスを使う場面こそブルトは輝くわけです
高CLじゃイージスなんてリアクト張ってもまともに盾が発動しませんからね
盾不発時が多いからこそのブルトなわけです
ナイトの誰もが思う事は
「イージスの盾発動率が上がったら無敵じゃね?」
と言う事です
物理にも魔法にも無敵になってしまうとバランスがおかしくなるのは開発の方もわかっていらっしゃるようで、イージスの盾発動率は「意図的に細かく弄られている」のがよくわかります
高CLで盾スキルをブーストしても効果が全く実感できないとかそういうヤツ
盾スキルブーストによる良くわからない盾発動率アップの補正より
パリセードやリアクトの「縦の発動率がアップする」効果はイージスでも実感できるくらい発揮しますよね
じゃあ、と言う事は「盾発動率+」の数字が付いた装備では数字ぶんだけしっかり固定値で上がるんでしょうか
上がるとしたらイージスにとっては強い味方になりそうです