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ゆだにっき。
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最新記事投稿:2023-10-28 04:05:00
4:05
(仮題)昔話もいいけれど 盾をチェキして 今を生き アカンプDeath体(真似しないでください)
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6:06
【FF11】イオニスのヘイスト&ファストキャスト
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【FF11】獣使いのみやぶる(あやつる成功率調査)の表記
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6:20
【FF11】スローダタスラムの25%ダメ↑は魔攻防比の後
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10:47
【FF11】2021.5.10VUPで修正されたウォンテッドNM Carousing Celine【修正済不具合】
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1:02
【FF11】トゥルーフライトとデコイショットと連携2021年2月【敵対心】
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16:48
【FF11】フォイルで得られる累積・揮発敵対心の確認(知られている通りの結果)【魔導剣士】
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4:19
【FF11】クルセード・オディリックサブタの得敵対心【魔導剣士】
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6:12
【FF11】2020.1.10VUPで修正されたHunt Registry【修正済不具合】
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20:11
【FF11】PCと敵のLv差(1~20)に応じて敵対心にかかる補正【敵対心】
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【FF11】敵Lv100~105と119の標準ダメージから法則を推測【敵対心】
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19:32
【FF11】敵Lv100標準ダメージとLv差に応じて減少する敵対心とロイエのTP修正等【敵対心】
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16:12
【FF11】20190806VUPで修正された黒のレリック防具頭 アークペタソスオーグメント【黒魔道士】
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14:24
【FF11】レリック防具黒頭 アークペタソスオーグメント201907【黒魔道士】
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16:03
【FF11】レリック防具頭 真甲賀望月半首オーグメント20190710(仮)【忍者】
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23:10
【FF11】レリック防具真甲賀望月の両足やオグメや陰忍や遁参ダメージ等20190710【忍者】
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4:13
【FF11】ドリケナス(アンバスケード武器片手斧)のWSダメージアップを獣の属性WSとペットの連携で
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23:04
【FF11】明日までのプレミアムモグゴブバトル【イベント】
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23:24
【FF11】六属性召喚獣のSTRDEXINT等【召喚獣】
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21:42
【FF11】マトンで見てきた属性耐性と魔命について一旦考え直すメモ
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14:51
【FF11】マトンで見る魔命と属性耐性のメモ③【魔命】
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2:18
【FF11】マトンで見る魔命と属性耐性のメモ②【魔命】
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4:22
【FF11】風のスレノディIIの効果がペット:魔命+の値で相当する値の一例【呪歌】
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23:32
【FF11】2017.02.10以降の栄光の凱旋マーチ(雑)【呪歌】
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22:02
【FF11】2017.02.10VUP前後での通常配置敵に必要な魔命やインデランゴールの変化①【魔命】
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【FF11】スキャナーとペット:魔命+値で見るMB受付時の属性耐性引き下げ効果の一例(2017年1月迄の
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17:20
【FF11】精霊魔法の属性耐性と2017年1月迄のインデランゴールメモ【魔命】
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7:35
【FF11】Lv99オートマトン魔法戦スキル424~464のスキャナー氷0基準魔命価値①
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11:33
【FF11】フェイスで見るサポインデフォーカスの効果の一例①【風水魔法】
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15:26
【FF11】マトンで見る魔命と属性耐性のメモ【魔命】
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